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《地下城与勇士起源》创伤具象・殁亡机制介绍_DNF手游

日期: 来源:闵鸿游戏网

创伤具象・殁亡是人造神攻坚战中的关键精英怪,其机制围绕碎片收集和团队协作展开,需玩家精准操作与战术配合。接下来就由小编给大家带来了详细的地下城与勇士起源创伤具象・殁亡机制一览,希望这篇文章可以帮到大家!

地下城与勇士起源创伤具象・殁亡机制一览:

创伤具象・殁亡

剑的碎片

Boss的攻击会散落剑的碎片,触碰即可拾取,未拾取的碎片一段时间后会被Boss吸收

Boss吸收碎片后会增加剑的锋利度,锋利度到达一定数值后攻击会更加强力

《地下城与勇士起源》创伤具象・殁亡机制一览

处决

机制开始后,辅助职业会被锁定,Boss生成多个冲锋路径,最后一个必定为紫色

同时会生成多个可被拾取的武器,拾取可赋予角色护盾

《地下城与勇士起源》创伤具象・殁亡机制一览

拾取武器获得护盾后,站在最后的紫色冲锋路径上阻挡Boss的攻击即可

没有拾取护盾的情况下,使用弹反也可阻挡,但拿个护盾保险一些

《地下城与勇士起源》创伤具象・殁亡机制一览

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