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EA:战地6是3和4精力续作-必需把大地图做好

日期: 来源:闵鸿游戏网

早在战地6最初公布之际,官方就曾表示该系列的第3代与第4代堪称巅峰之作。如今随着战地6的全面曝光,ea执行副总裁兼战地品牌负责人vince zampella也坦承,本作确实是向战地3和战地4致敬的“精神续作”。

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Vince Zampella表示:“战地这个系列已经走过了二十年,诞生过许多规模宏大且极具代表性的作品。当战地真正发挥出它应有的水准时,就会引发巨大反响,对吧?我们正是将战地6视作3和4代的精神延续。那么下一个精神续作又该是什么模样?我们的开发正是从这个问题出发的。

我们团队里既有从初代战地就开始参与制作的老将,也有来自新工作室的年轻开发者,他们带来了全新的视角。这种融合至关重要。而战地的玩家们也清楚,无论怎样创新,游戏的核心DNA必须保留。尤其是那些大规模地图,我们必须做到位。”

根据外媒VGC对战地6的上手体验报告,他们评价这款游戏是“让整个系列重拾信心的关键一步”。

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